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5.0 KiB

俄罗斯方块游戏 - 快速开始

🎮 项目简介

这是一个使用 PHP 和 C++ 混合编程实现的俄罗斯方块游戏示例,展示了:

  • PHP 编写高层游戏逻辑
  • C++ 提供底层图形 API 和游戏状态管理
  • 通过 Box 机制在 PHP 和 C++ 之间传递对象

📦 编译步骤

前置条件

  • PHP 8.4+(路径:D:\workspace\php-8.4.20\php.exe
  • MSVC 编译器
  • Windows 10/11 操作系统

编译命令

在项目根目录执行:

D:\workspace\php-8.4.20\php.exe bin\compiler.php examples/tetris

编译成功后会生成 tetris.exe 文件。

🚀 运行游戏

双击运行 tetris.exe 或在命令行中执行:

.\tetris.exe

🎯 游戏控制

按键 功能
← (左箭头) 向左移动方块
→ (右箭头) 向右移动方块
↑ (上箭头) 旋转方块
↓ (下箭头) 加速下落
空格键 直接落下(硬降)

📋 游戏规则

  1. 基本玩法

    • 不同形状的方块从顶部随机出现
    • 玩家可以移动和旋转方块
    • 方块落地后固定,新方块继续出现
  2. 消除规则

    • 当一行被完全填满时,该行消除
    • 一次消除多行有额外奖励分数
  3. 计分系统

    • 消除 1 行:100 分
    • 消除 2 行:400 分(2×2×100)
    • 消除 3 行:900 分(3×3×100)
    • 消除 4 行:1600 分(4×4×100)
  4. 难度递增

    • 初始下落间隔:500 毫秒
    • 每获得 500 分,速度提升一级
    • 最快下落间隔:100 毫秒
  5. 游戏结束

    • 当新方块无法放置时,游戏结束
    • 显示最终得分
    • 可以选择重新开始或退出

🏗 技术架构

三层架构

1. C++ 层 (cpp-src/tetris.cc)

  • TetrisBox 类:继承自 Box,封装游戏状态

    • 游戏面板数据(10x20)
    • 当前方块信息(形状、位置、类型)
    • 分数和游戏状态
    • 方块移动、旋转、消除等核心算法
  • Windows API 封装

    • 窗口创建和管理
    • GDI 图形渲染(绘制方块、网格)
    • 键盘输入处理
    • UTF-8 中文支持

2. Stub 层 (php-src/tetris.stub.php)

  • 声明所有 C++ 函数供 PHP 调用
  • 定义函数签名和返回类型
  • 使用 mixed 类型表示 Box 对象

3. PHP 层 (main.php)

  • TetrisGame 类:游戏主控制器
    • 游戏循环管理
    • 消息处理(键盘输入、窗口事件)
    • 自动下落逻辑
    • 速度递增机制
    • 游戏结束处理

🔑 关键技术点

Box 对象传递

C++ 的 TetrisBox 类继承自 Box,通过 {new TetrisBox()} 返回给 PHP 层,PHP 使用 mixed 类型接收和操作这个对象指针。

// C++ 实现
var php_tetris_new() {
    return {new TetrisBox()};
}

void php_tetris_move_down(Variant box) {
    auto tetris = box.toBox<TetrisBox>();
    // 操作游戏状态
}
// PHP 调用
$game = tetris_new();  // 接收 mixed 类型
tetris_move_down($game);  // 传递给 C++ 函数

函数命名规范

所有 C++ 函数必须以 php_ 前缀命名,这样编译器才能识别并在 PHP 层调用。

Windows GUI 编程

  • 使用 Win32 API 创建窗口和处理消息循环
  • GDI 绘图 API 进行图形渲染
  • 支持 UTF-8 编码的中文显示(通过 MultiByteToWideChar 转换)

性能优化

  • C++ 层处理所有计算密集型操作(碰撞检测、消除判断等)
  • PHP 层负责高层逻辑和流程控制
  • 使用 PeekMessage 实现非阻塞消息处理
  • 帧率控制在约 60 FPS

📁 项目结构

tetris/
├── main.php                 # PHP 主程序(游戏逻辑)
├── project.yml              # 项目配置文件
├── README.md                # 项目说明
├── QUICKSTART.md            # 本快速开始指南
├── php-src/
│   └── tetris.stub.php     # C++ 函数的 PHP 声明(stub)
└── cpp-src/
    └── tetris.cc           # C++ 实现(图形 API 和游戏状态管理)

🔧 扩展开发

可以进一步改进的方向:

  1. 添加完整的方块旋转逻辑
  2. 实现真实的方块碰撞检测
  3. 添加下一个方块预览
  4. 添加暂停功能
  5. 添加音效
  6. 保存最高分记录
  7. 添加幽灵方块(显示落点)
  8. 支持自定义难度级别

📚 参考示例

本项目参考了以下示例:

  • examples/win32-hello:Windows GUI 编程基础
  • examples/prime:Box 对象封装和传递

注意事项

  1. 类型匹配:Stub 文件中使用 mixed 类型对应 C++ 的 var/Variant 类型
  2. 编码问题:C++ 源文件必须使用 UTF-8 编码以支持中文
  3. 链接库:需要链接 user32.libgdi32.libkernel32.lib 等 Windows 系统库
  4. Box 资源管理:Box 对象由 C++ 管理内存,PHP 层只需持有引用

🎓 学习价值

这个项目适合学习:

  • PHP 和 C++ 混合编程架构
  • Box 对象传递机制
  • Windows GUI 编程基础
  • 游戏开发基本概念
  • 跨语言类型映射

祝游戏愉快! 🎮