TypePHP 编译器 https://swoole.com/aot/
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# 俄罗斯方块游戏 - PHP 编译器示例
这是一个使用 PHP 编写主要逻辑、C++ 提供底层图形 API 的俄罗斯方块游戏示例。
## 项目结构
```
tetris/
├── main.php # PHP 主程序(游戏逻辑)
├── project.yml # 项目配置文件
├── php-src/
│ └── tetris.stub.php # C++ 函数的 PHP 声明(stub)
└── cpp-src/
└── tetris.cc # C++ 实现(图形 API 和游戏状态管理)
```
## 设计架构
### C++ 层 (cpp-src/tetris.cc)
- **TetrisBox 类**:继承自 `Box`,封装游戏状态
- 游戏面板数据(10x20)
- 当前方块信息(形状、位置、类型)
- 分数和游戏状态
- 方块移动、旋转、消除等核心算法
- **Windows API 封装**:
- 窗口创建和管理
- 图形渲染(绘制方块、网格)
- 键盘输入处理
- UTF-8 中文支持
### PHP 层 (main.php)
- **TetrisGame 类**:游戏主控制类
- 游戏循环管理
- 消息处理(键盘输入、窗口事件)
- 自动下落逻辑
- 速度递增机制
- 游戏结束处理
### Stub 层 (php-src/tetris.stub.php)
- 声明所有 C++ 函数供 PHP 调用
- 定义函数签名和返回类型
## 编译和运行
### 编译
```bash
cd examples/tetris
php ../../bin/tpc.php build
```
或在项目根目录:
```bash
php bin/tpc.php build examples/tetris
```
### 运行
编译后生成的可执行文件位于 `build/tetris.exe`,双击运行即可。
## 游戏控制
- **← →** :左右移动方块
- **↑** :旋转方块
- **↓** :加速下落
- **空格** :直接落下(硬降)
## 游戏规则
1. 不同形状的方块从顶部随机出现
2. 玩家可以移动和旋转方块
3. 当一行被完全填满时,该行消除并得分
4. 一次消除多行有额外奖励分数
5. 随着分数增加,方块下落速度会逐渐加快
6. 当方块堆叠到顶部无法放置新方块时,游戏结束
## 技术要点
### Box 对象传递
C++ 的 `TetrisBox` 类继承自 `Box`,通过 `{new TetrisBox()}` 返回给 PHP 层,PHP 使用 `mixed` 类型接收和操作这个对象指针。
### 函数命名规范
所有 C++ 函数必须以 `php_` 前缀命名,这样编译器才能识别并在 PHP 层调用。
### Windows GUI 编程
- 使用 Win32 API 创建窗口和处理消息循环
- GDI 绘图 API 进行图形渲染
- 支持 UTF-8 编码的中文显示
### 性能优化
- C++ 层处理所有计算密集型操作(碰撞检测、消除判断等)
- PHP 层负责高层逻辑和流程控制
- 使用 PeekMessage 实现非阻塞消息处理
## 扩展建议
可以进一步改进的方向:
1. 添加下一个方块预览
2. 添加暂停功能
3. 添加音效
4. 保存最高分记录
5. 添加幽灵方块(显示落点)
6. 支持自定义难度级别
## 参考示例
本项目参考了以下示例:
- `examples/win32-hello`:Windows GUI 编程基础
- `examples/prime`:Box 对象封装和传递