TypePHP 编译器
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# 俄罗斯方块游戏 - PHP 编译器示例
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这是一个使用 PHP 编写主要逻辑、C++ 提供底层图形 API 的俄罗斯方块游戏示例。
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## 项目结构
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```
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tetris/
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├── main.php # PHP 主程序(游戏逻辑)
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├── project.yml # 项目配置文件
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├── php-src/
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│ └── tetris.stub.php # C++ 函数的 PHP 声明(stub)
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└── cpp-src/
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└── tetris.cc # C++ 实现(图形 API 和游戏状态管理)
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```
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## 设计架构
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### C++ 层 (cpp-src/tetris.cc)
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- **TetrisBox 类**:继承自 `Box`,封装游戏状态
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- 游戏面板数据(10x20)
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- 当前方块信息(形状、位置、类型)
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- 分数和游戏状态
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- 方块移动、旋转、消除等核心算法
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- **Windows API 封装**:
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- 窗口创建和管理
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- 图形渲染(绘制方块、网格)
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- 键盘输入处理
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- UTF-8 中文支持
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### PHP 层 (main.php)
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- **TetrisGame 类**:游戏主控制类
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- 游戏循环管理
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- 消息处理(键盘输入、窗口事件)
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- 自动下落逻辑
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- 速度递增机制
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- 游戏结束处理
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### Stub 层 (php-src/tetris.stub.php)
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- 声明所有 C++ 函数供 PHP 调用
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- 定义函数签名和返回类型
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## 编译和运行
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### 编译
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```bash
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cd examples/tetris
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php ../../bin/compiler.php build
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```
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或在项目根目录:
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```bash
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php bin/compiler.php build examples/tetris
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```
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### 运行
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编译后生成的可执行文件位于 `build/tetris.exe`,双击运行即可。
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## 游戏控制
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- **← →** :左右移动方块
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- **↑** :旋转方块
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- **↓** :加速下落
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- **空格** :直接落下(硬降)
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## 游戏规则
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1. 不同形状的方块从顶部随机出现
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2. 玩家可以移动和旋转方块
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3. 当一行被完全填满时,该行消除并得分
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4. 一次消除多行有额外奖励分数
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5. 随着分数增加,方块下落速度会逐渐加快
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6. 当方块堆叠到顶部无法放置新方块时,游戏结束
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## 技术要点
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### Box 对象传递
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C++ 的 `TetrisBox` 类继承自 `Box`,通过 `{new TetrisBox()}` 返回给 PHP 层,PHP 使用 `mixed` 类型接收和操作这个对象指针。
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### 函数命名规范
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所有 C++ 函数必须以 `php_` 前缀命名,这样编译器才能识别并在 PHP 层调用。
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### Windows GUI 编程
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- 使用 Win32 API 创建窗口和处理消息循环
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- GDI 绘图 API 进行图形渲染
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- 支持 UTF-8 编码的中文显示
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### 性能优化
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- C++ 层处理所有计算密集型操作(碰撞检测、消除判断等)
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- PHP 层负责高层逻辑和流程控制
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- 使用 PeekMessage 实现非阻塞消息处理
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## 扩展建议
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可以进一步改进的方向:
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1. 添加下一个方块预览
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2. 添加暂停功能
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3. 添加音效
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4. 保存最高分记录
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5. 添加幽灵方块(显示落点)
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6. 支持自定义难度级别
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## 参考示例
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本项目参考了以下示例:
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- `examples/win32-hello`:Windows GUI 编程基础
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- `examples/prime`:Box 对象封装和传递
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